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「当前等级4级,可以选择1个技能或者选择升级原有技能,是否立即选择?」

“帮我把能选择的技能和能升级的技能都列出来。”随机n选三,王语表示很期待。

「当前可选择技能:

1、毒刺:在普通攻击中加入毒素伤害,并降低敌人的移动速度。技能来源英雄:剧毒术士。

2、沙尘暴:持续施法-制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌人单位的同时隐匿自身。技能来源英雄:沙王。

3、醉拳:有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。只要在若干秒内没有发动攻击,或没有受到攻击,醉拳的被动效果将在下一次攻击或受到攻击时必定触发。技能来源英雄:酒仙

当前可升级技能为冥火爆击,提升技能伤害,眩晕时间不变,减速时间不变,冷却时间不变,消耗魔法量不变。

请宿主选择。」

感受着脑海中浮现的信息,王语大嘴一裂,一脸喜意,毒刺和沙尘暴对他来说都是鸡肋,没有什么大用处。他没想到居然能刷出醉拳技能,这个技能可是神技啊,虽然这个技能致命一击率和闪避率在dota中都不出彩,但它可是dota中唯一一个集暴击闪避于一体的技能,王语目前只能拥有4个技能,第四个技能如果不出他所料,在六级的时候肯定能选特殊技能,也就是游戏中俗称的大招,那一个技能能顶两个技能用的醉拳,对目前的王语来说可是不可多得的好技能。

至于可强化技能,如王语所料,在四级的时候只能强化冥火爆击一个技能,这机制还是和游戏中一样的,人物等级三级可以强化二级技能,人物等级五级才可以强化三级技能,以此类推。

毫无疑问,王语选择「醉拳」技能,升级冥火爆击暴击性价比太低,他需要的只是冥火爆击的控制效果,单纯以杀伤力来说,洗礼完全足够了,二级洗礼不但是范围攻击,魔法消耗还比冥火爆击要少!

随着王语的确定,脑海中的信息缓缓隐去,然后一段新的玄奥的符文信息在脑海中浮现。

虽然王语依旧不能理解这段符文的涵义,但是随着新符文的浮现,他感觉自己的身体中有着两股莫名的能量开始流淌。一冷一热,这应该就是醉拳具现化的能量了。

王语很好奇游戏中这种被动技能,在现实中如果具现。他决定选附近的白骨骷髅试试醉拳的效果。

先是试验醉拳的致命一击效果,他找了两只正在一刀一刀互砍的白骨骷髅,对准看起来灵魂能量更旺盛的那只,上去就是一记老拳。

随着王语的出拳,王语感觉骨头中那股热流突然狂暴起来,热流的狂暴让王语的拳头充满了力量,连带着出拳的速度也快了不少,眨眼间王语的拳头就砸在了白骨骷髅的头骨之上。

“咔嚓”“咔嚓”,在王语难以置信的眼神中,白骨骷髅的头骨整个碎裂开来,随着白骨骷髅头骨的破碎,它的整个身体也随之散架。

头骨是人身体上最坚硬的骨骼之一,王语记得上辈子看过科普,一般成年人的骨头能承受200公斤-500公斤的力量,而泰森一拳的冲击力是200多公斤,所以像泰森,想打死人很容易,但是想打碎一个人的脑袋,却是基本不可能的事情。(此处百度结果非常繁多...我选了看起来靠谱一点的数据)

虽然炮灰级的骨头看起来很low很脆很弱,但是王语敢保证,到了白骨骷髅级别的时候,身上骨头的卖相绝对比王语上辈子看过的骷髅标本要牛X的多了,能承受的力量绝对是500公斤只高不低。

王语本来最好的预想,也就是致命一击下的一拳打的白骨骷髅颈骨断裂。

“致命一击..致命一击,这威力可真是大啊!”王语看着自己洁白如玉的拳头,喃喃自语。“不过还是试一下普通一拳的力量,对比一下才能知道到底刚是技能的威力,还是我升级四级以后力量大增造成的碾压。”

刚还在对战着的白骨骷髅,突然见到一个白玉骷髅跳出来一拳结果了自己的对手。失去目标的它本能的把手中的骨刀向着发呆的王语砍了过去。

回过神来的王语看着将要及身的骨刀,有心试验一下醉拳的闪避效果,站在原地没有闪躲,不过也有意偏了下身子,让本来应该砍到头颅的骨刀偏向了自己的肩膀。

骨刀及身,王语感觉骨头中的冰冷能量像是突然激活,瞬间出现在肩膀上与骨刀相接的位置。然后骨刀像是砍中了虚无一般,直接从王语的肩膀处虚划而过。明明骨刀和肩膀的骨头都清晰的显示在王语的眼中,但是两者犹如在不同空间一般,就这样相错而过。

这便是游戏中闪避效果具现到现实的表现形态吗?感觉有些像是火影忍者中的带土的神威一样,在受到攻击的瞬间,受攻击的部位变得虚无,像是一瞬间转移到了另外一个空间一般,既然都不在一个空间之上,又如何能对王语造成伤害呢,不过既然是这样的具现形式的话,在游戏中只能闪避物理攻击效果的醉拳,在现实中是否能闪避魔法攻击呢?王语好奇的想着,不过这里并没有会魔法的骷髅让他试验。(讲道理的话...游戏中很多英雄的普通攻击,其实就是魔法,比如火女的平A,就是一个一个火球扔出去--!)

因为一瞬间的虚不受力,白骨骷髅一个趔趄向着骨刀用力的方向跌来,王语微微一个侧身,捏紧拳头一拳向着白骨骷髅的头骨砸去。

这次攻击没有触发致命一击的效果,身体中的热流依旧不紧不慢的运行着,王语的拳头砸在白骨骷髅的头骨上,一拳砸得白骨骷髅加速撞击在地面之上,砸得白骨骷髅眼中的鬼火摇曳不定,同时它的头骨也在撞击之下微微有些开裂。

虽然这拳下去,也砸得白骨骷髅骨头开裂,但是在王语眼中这拳和刚才致命一击的一拳所造成的视觉冲击,完全不能相提并论,这一拳是从上向下砸去,这样的姿势更好出力,而且白骨骷髅被砸到地上后,地面的撞击也造成了二次伤害。而触发致命一击的那次,白骨骷髅是站立着的,背后虚不着力,力量不够强大的话只能把白骨骷髅击倒或者击飞,而王语在触发了致命一击的情况下,直接把白骨骷髅的脑袋打的碎裂,碎裂的同时白骨骷髅的身体都没有多少晃动,可想而知那瞬间的冲击力有多大。

这就犹如一个普通人击打一个飞在空中的气球一样,想把气球打飞很容易,但是想把气球在原地打爆,所需要的冲击力却不是一般人可以做到的。

“看来致命一击可不像游戏中那么简单,游戏中致命一击就是造成的伤害加倍而已,但是现实中致命一击是直接在瞬间把我的力量加倍,这可要强大太多了。”

王语隐隐有些明悟,游戏毕竟是数值组成的,造成双倍伤害也只是一个数字加倍而已,就好像是你在瞬间砸出了两拳[注1],不破防的还是不破防,而具现到了现实以后,致命一击变成了加强自己的力量,力量瞬间变成双倍,那么不单单拳头力道,甚至还有出拳的速度都会有一个极大的提升,这样瞬间的冲击力也很容易就打破白骨骷髅头骨能承受力量的临界点,瞬间将其击碎了。

一脚踩碎还在挣扎的白骨骷髅,王语遥望着蔓延到天际的骷髅海-----都是经验啊。

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